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  • Primeros pasos

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  • Reglas


    Todo lo que debes saber acerca del funcionamiento del rol y las reglas a seguir. Es Obligatorio la lectura de las reglas ya que sin estas el rol sería descontrol total
    Moderador: Moderadores
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    Miér Mar 17, 2010 7:05 pm
    Admin Limites de Roleo y Muerte
  • Fichas


    Aquí se encuentran todos los datos necesarios para crear tu propio personaje. Desde los tipos de armas, magias, estadísticas... Yevon, Rebeldes, Albhed, Neutrales, Viajeros, Chocobo
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    Sáb Mar 20, 2010 5:39 pm
    Auron Ficha de Viajeros
  • Noticias


    Aqui se avisara sobre las nuevas del foro. Nuevas mágicas, nombramiento de administradores y moderadores... es decir, aqui se pondran los cambios sufridos por el foro
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  • Dudas, quejas y sugerencias


    Creo que el nombre lo dice todo. Aquí puedes exponer tus preguntas, expresar con lo que estés en desacuerdo o intentar contribuir con algo que creas que podría mejorar el foro.
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    Dom Mar 21, 2010 2:44 am
    Admin Miren las dos formas de combate en Besaid
  • Bienvenidas y despedidas


    ¿Eres nuevo? Este es el lugar idoneo para darte a conocer al resto de usuarios del foro o si por el contrario, te marchas, aquí puedes despedirte...
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  • Afiliaciones


    Si quieres afiliarte a este rol, este es el lugar para proponerlo
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  • Como funciona


    Todo lo que debes saber sobre el rol y sus caracteristicas. Que es cada cosa, como funcionan los niveles y la experiencia, que magias puedes obtener, la guía de monstruos... Para hacer tu personaje, Sobre el Rol, Bestiario
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    Sáb Mar 20, 2010 5:00 am
    Admin Magias y habilidades
  • Final Fantasy VII

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  • Nibelheim


    Pequeño pueblo situado entre montañas. En el se encuentra la antigua mansión Shinra y una montaña con poderosos monstruos. En la zona norte de laciudad se pueden encontrar restos de una antigua tecnología y un extraño soporte energético agotado. Antiguo reactor Mako, Mansión Shinra, Afueras de la ciudad
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    Sáb Mar 20, 2010 2:35 pm
    Admin Afueras de la ciudad
  • Midgar


    Una ciudad de grandes proporciones y de construcción circular. Tiempo atrás estaba dividido en placa superior y placa inferior pero con el tiempo solo quedo la placa inferior. Actualmente la ciudad esta dividida en nueve sectores. Bajo el control de Sociedad y Yevon. Oficina central, Iglesia de los suburbios, El séptimo cielo, Mercado Muro, Afueras de la ciudad
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    Vie Mar 19, 2010 8:05 pm
    Admin Mercado Muro
  • Junon


    Una ciudad costera muy famosa por su puerto y sobre todo, por el gigantesco cañon que tiene. Esta dividida en dos niveles, el nivel superior es la ciudad militar mientras que el inferior es un pequeño pueblo civil. Se encuentra bajo el control de Sociedad y Yevon. Oficina central, Aerouerto, Puerto, Pueblo, Afueras de la ciudad
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    Vie Mar 19, 2010 8:09 pm
    Admin Afueras de la ciudad
  • Wutai


    Una aldea de construcción tradicional y de tamaño reducido. Su población es mas bien excasa y su diseño gira en torno a una serie de canales de agua que se encuentran por la mayor parte de la ciudad. Las zonas que mas destacan de la ciudad son su templo y su montaña. Puerto, Montaña, Templo de Leviatan, Afueras del pueblo
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    Vie Mar 19, 2010 8:12 pm
    Admin Afueras del pueblo
  • Otros lugares


    Ciertas localizaciones geográficas de gran importancia dentro del lugar en el que se encuentran. Costa del Sol, Calm, Caños cosmo, Corel, Isla Cactilio, Bosque Anciano
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    Vie Mar 19, 2010 8:15 pm
    Admin Bosque anciano
  • Final Fantasy VIII

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  • Balamb


    Pais de pequeño tamaño y de clima templado. En su mayor parte esta formado de praderas y playas por lo que se podría decir que es un país costero. En su interior contiene varias cuevas y cordilleras de pequeño tamaño. Se encuentra bajo el control de Sociedad y Yevon. Jardín de Balamb, Ciudad de Balamb, Base central, Caverna de Diablo
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    Vie Mar 19, 2010 8:17 pm
    Admin Caverna de Diablo
  • Galbadia


    País cuya capital es Deling. Está muy militarizado y es de los pocos países que no esta controlado por Sociedad. Son creyentes de Yevon por lo que tienen acuerdos con Sociedad y Yevon que evitan que sea sometida. Ciudad de Deling, Prisión del desierto, Jardín de Galbadia, Timber, Winhill, Tumba del rey sin nombre
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    Vie Mar 19, 2010 8:21 pm
    Admin Tumba del rey sin nombre
  • Esthar


    Uno de los mas misteriosos países del mundo. Es el país más avanzado tecnólogicamente y de los mas grandes en extensión pero, aun así, ha caido bajo el control de Sociedad y Yevon. Gran Salina, Ciudad de Esthar, Base central, Aeropuerto, lunar Gate
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    Vie Mar 19, 2010 8:23 pm
    Admin Lunar Gate
  • Otros Lugares


    Ciertos lugares de importancia en el mundo que todo viajero, aventurero... que se precie debe conocer. Puente Horizon, Dollet, Jardin de Travia, Orfanato, Torre Centra
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    Vie Mar 19, 2010 8:27 pm
    Admin Torre Central
  • Final Fantasy IX

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  • Alexandria


    Un prospero reino de construcción medieval pero de grandes avances. Es un reino rico y poderoso pero aun así ha caído bajo el control de Sociedad y Yevon. Destaca en este reino el aeropuerto y el castillo los cuales son fiel reflejo de su magnificencia. Palacio, Oficina central, Cuartel Batallon Pluto, Calles
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    Vie Mar 19, 2010 8:33 pm
    Admin Calles....
  • Lindblum


    Es una ciudad amurallada con un castillo enorme en su interior. Pose varios aeropuertos en los que reposa su flota, las mas poderosa del mundo. La ciudad también esta dentro del complejo amurallado por lo que el lugar es similar a un bastión, una ciudad inexpugnable... Castillo, Aeropuerto militar, Aeropuerto civil, Distritos
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    Sáb Mar 20, 2010 4:03 am
    Admin Distritos..
  • Cleyra


    Una aldea protegida por una barrera de arena activada gracias al poder de una gema ancestral. La gema fue destruida pero con el paso de los año logro reconstruirla con unas misterosas artes mágicas. Base, Tronco, Pueblo
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    Sáb Mar 20, 2010 4:05 am
    Admin Pueblo de Cleyra
  • Treno


    La ciudad que no duerme. Aqui podras encontrar la maravillosa subasta de Treno,donde se ofrecen items unicos en una interesante puja. Tambien podras encontrar la casa de madame Stallizio y ayudarla a buscar sus medallas para recibir premios e incluso pelear en la tienda del señor knight y sus criaturas. Casa Stallizios, Subasta, Tienda Señor Knight
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    Sáb Mar 20, 2010 4:08 am
    Admin Tienda Señor Knight
  • Burmecia


    Burmecia, mas conocida como el reino de la lluvia eterna. Fue destruida por parte los magos oscuros en una cruzada por el poder por parte de Alexandria. Ahora los burmecianos han vuelto y reconstruido la ciudad, siendo ahora la base de un gran numero de Rebeldes. Pórtico, Calles, Palacio, Gruta Gizamaluke
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    Sáb Mar 20, 2010 4:10 am
    Admin Gruta Gizamaluke
  • Otros lugares


    Un conjunto de ciudades y elementos geográficos de gran importancia que no pueden pasar desapercibidos ante el resto del mundo. Conde Petit, Arbol Lifa, Madain Sari, Aldea magos negros, Est Gaza, Oilvert, Antiguo castillo Ipsen, Aldea dali, Terra, Daguerreo
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    Sáb Mar 20, 2010 6:34 pm
    Admin Castillo de Kuja
  • Final Fantasy X

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  • Besaid


    Es una pequeña isla sureña que sigue a Yevon desde tiempos inmemoriales pero que se opone a Sociedad pero están sometidas al yugo de estos. Pose un puerto de madera con capacidad para solo un barco aunque el tamaño de este puede ser muy elevado. Playa y puerto, Templo de Valefor, Oficina central
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    Dom Mar 21, 2010 2:39 am
    Admin Guarida de las garudas
  • Bevelle


    Ciudad construida sobre el mar y teniendo como bases una serie de pequeñas islas. Es la sede de Yevon y esta controlada por Sociedad. Es una de las ciudades mas importantes del mundo y aquí el dogma de Yevon se sigue con demasiada rigidez. Puente, Palacio de Bevelle, Templo de Bahamut, Oficina central, Aeropuerto
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    Sáb Mar 20, 2010 4:17 am
    Admin Aeropuerto
  • Macalania


    Macalania, un extraño lugar don gran diversidad de climas y lugares. Desde una extraña llanura en la que siempre truena a un bosque de aspecto cristalino hasta un paisaje invernal. Guadalosam, Bosque de Macalania, Llanura de los rayos, Templo de Macalania
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    Sáb Mar 20, 2010 4:21 am
    Admin Templo de macalania
  • Ruinas


    Lugares de gran valor religoso, historio o economico. Religoso ya que en una de estas esta el gran objetivo de los invocadores. En estos lugares escritos historicos, objetos de valor y monstruos únicos son sus residentes de por vida. Ruinas de Zanarkand, Templo de Baaj, Ruinas Omega
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    Sáb Mar 20, 2010 4:22 am
    Admin Ruinas Omega
  • Otros lugares


    Ciertos lugares de importancia en Spira, que, debido a su localización no pertenecen a ninguna ciudad o imperio. Llanura de la calma, Monte Gagazet, Desierto de Sanubia, Puerto kilika, Rio de la Luna, Rocas Hongo, Camino Djose, Cueva orador perdido, Luca, Camino de mi'hen
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    Sáb Mar 20, 2010 4:28 am
    Admin Camino de mi'hen
  • Final Fantasy XII

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  • Rabanasta


    La capital del reino de Dalmasca. Es una ciudad que ha sufrido mucho a lo largo de los años debido a las guerras a las que se ha sometido. Es una ciudad de construcción Imperial, no muy grande pero de gran prosperidad. Esta bajo el yugo de Sociedad y Yevon. Taberna, Acueducto garamsias, Clan centurio, Pradera de Giza, Desierto Dalmasca
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    Sáb Mar 20, 2010 4:31 am
    Admin Desierto Dalmasca
  • Bhujerba


    Una ciudad voladora, de construcción imperial y capital de Sociedad. En su interior se localiza uno de los mayores aeropuertos del mundo pues solo se puede acceder a ella en barco volador. Minas de Lushu, Aeropuerto civil, Aeropuerto militar
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    Sáb Mar 20, 2010 4:32 am
    Admin Aeropuerto Militar
  • Arcadis


    La capital del reino mas grande de todas. Aqui encontraras mucha gente con la que conversar. La ciudad esta dividida en dos: la capital imperial donde viven los ricos y el casco antiguo donde residen los pobres. Tambien podras ver el famoso laboratorio Draklor. En esta ciudad residen distintos grupos de diferentes ideologias. Casco Antiguo, Capital imperial, Laboratoria Draklor
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    Sáb Mar 20, 2010 4:34 am
    Admin Laboratorio Draklor
  • Otros lugares


    Una serie de localizaciones y puntos de gran importancia para el resto debido a sus peculiares características. Costa de fon-liga de cazadores, Balfonheim, Cataratas de Ridorana, Selva de Golmore, Yajara-Tierra de los Garif, Bur-omisais, Fortaleza Nalbina, Nabudis-Capital de los muertos, Meseta de Chitta, Alturas del Cerobi, Arenas de Nam y Ogul Yensa
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